我们工作室开发的类塔科夫.2D横板像素.丧尸生存独立游戏【DEATH PLUNDER-亡命掠夺者】在Steam上开放了商城页面,喜欢的朋友请添加愿望单,这对我们很重要,感谢大家. STEAM商店页面链接:https://store.steampowered.com/app/3010060/DEATH_PLUNDER/ QQ群号:961880096巴兹鲁赫曼一贯的梦幻风格实在与史诗的严肃感无法沾边,特效痕迹明显,情节低幼的和迈克尔贝的《电视剧《双人开发的独立游戏【DEATH PLUNDER-亡命掠夺者】类塔科夫.2D横板像素.丧尸生存游戏.新版UI演示》全集完整版》真是不相仲伯. 影片虽宣称是在反思对澳洲土著的失窃的一代的种族政策,可从片头开始一个混血土著却切换到以白人视角来展开叙事就把题材的严肃性消解掉了,男女主角实则只是一个政策较缓和“白人保护者”罢了,其他民族都是需要靠他们承认与教化的奴仆. 况且民族能够立足的根基在于土地,土著人失去了土地与家园,被迫被放逐在边缘地带,却美其名曰“流浪”,实则骨子里依然是一种种族歧视观,而且以一种善待者的形象“名正言顺”的让土地的占有具有了合法性了. 如果真心反思过往想还债的话,做得到归还土地么?土著的“魔法”很符号化很无力.